Exactamente dos
La sala reserva un lugar para X y otro para O; nadie más puede entrar en la partida.
Una persona crea la sala y la otra abre el enlace. Cada jugador recibe X u O. No hay registro obligatorio, anuncios durante la partida ni reglas escondidas.
El tablero mantiene los turnos sincronizados en ambos teléfonos.
La sala reserva un lugar para X y otro para O; nadie más puede entrar en la partida.
La pantalla indica cuándo jugar y bloquea las casillas ocupadas o los toques fuera de turno.
Juntazo detecta las líneas horizontales, verticales y diagonales y suma un punto al ganador.
Al terminar, el anfitrión puede iniciar otra ronda conservando el marcador.
Crea la sala y comparte el enlace con tu rival.
Ambos confirman que están listos.
Toca una casilla en tu turno y forma una línea de tres.
Sí. Puedes crear la sala y jugar sin pagar ni iniciar sesión.
Sí. Ambos dispositivos se conectan por internet y pueden estar en ciudades o redes distintas.
La ronda termina cuando se llena el tablero y ninguno de los jugadores suma puntos.